
====== Прохождение игры Кнопка

------ 1. Орбитальная станция
Орбитальная станция, вы находитесь в душе, закрываем кран, открываем дверь, выходим, берем полотенце с вешалки, активируем полотенце, бросаем его в приемник для грязного белья, надеваем одежду. В карманах одежды паспорт который одновременно является пропуском и план станции, его можно посмотреть. 
Идем в кают-компанию можно присесть за стол и поговорить с доктором Сорочкиным и осмотреть пейзажи и фотографии сотрудников станции, которые висят над кафетерием.
Герою нужно перекусить, для этого подходим к кафетерию, в раздатчике еды берем бокс, в ящике столовые приборы, первое нажатие нож, второе вилка. Берем кружку, используем кружку на диспенсер напитков, чтобы налить чай. Отходим от кафетерия, садимся за стол. Ставим бокс с едой и кружку на стол. Используем вилку на боксе с едой, щелкаем на стоящую кружку чтобы выпить чай и еще раз чтобы забрать её. Забираем пустой бокс. Встаем из-за стола, возвращаемся к кафетерию кладем бокс, кружку и вилку в посудомойку, нож забираем с собой он еще пригодится. Отходим от кафетерия и пытаемся уйти в шлюз, доктор останавливает нас и жалуется на поломку караоке, который местные техники не хотят чинить. Обещаем починить агрегат за пакетик настоящего чая, идем в шлюз.
Из шлюза заходим на капитанский мостик, разговариваем с майором Соколовой. Из стаканчика можно утащить пластиковый зажим, остальное она унести не даст. Возвращаемся в шлюз теперь нужно попасть в ангары для этого на панели управления дергаем красную ручку и лезем наверх в открытый люк.
Лестница заканчивается в центре вращения станции, там нет центробежной силы и подъем небезопасен, пристегиваемся к карабину, лезем наверх, отстегиваемся от карабина, дергаем красную ручку на панели, и выходим в центральный шлюз. Кликаем на "другие" ворота ведущие на причальную палубу, используем паспорт на считывателе и выходим на причальную палубу. Кликаем на причал А2 в описании опять паспорт к считывателю и заходим через открывшуюся дверь. 
В шлюзовом отсеке ласточки осматриваем контрольную панель и переключателем дверей закрываем дверь внешний-шлюз и открываем дверь на палубу, отходим от панели идем на верхнюю палубу, подлетаем к складу, заглядываем в шкафчик и задумываемся о "тех временах"

------ 2. Институт колонизации космоса
Осматриваем группу однокурсников, смотрим на Лиду, говорим с Сашкой и нажимаем "ждем". Заходим в лабораторию нажимаем на стенд и на первое задание.
-- Первая лабораторная
Берем каталог и лупу, включаем устройство, используем лупу на ЦП, запоминаем "3593" из серийника, набираем на панели и наживаем В.
Чтобы посмотреть напряжение смотрим спецификацию микросхемы в каталоге - используем лупу на модуль P13, затем используем серийный номер на каталог.
--Вторая лабораторная
Берем осциллограф, используем осциллограф по очереди на 3 контакта А1, А2, А3 складываем полученные значения, не отцепляя щупы нажимаем ввод. 
На втором щупе появляются данные, вводим то же самое число на панель, нажимаем ввод.
Данные начинают бежать в реальном времени, замечаем что на втором контакте они бегут быстрее, вводим 2, лаба пройдена.
--Третья лабораторная
Берем паяльник и чистый микромодуль, первая задача найти сбой в схеме. Смотрим лупой серийники и пробиваем в каталоге, P12 добавляет к KN единичку и выдает на RES а P44 возводит это в квадрат. Итого схема делает с введенным числом (X+1)^2. Корень из 4761 это 69, значит надо послать 68 с клавиатуры. Цепляем щупы на P12-KN P12-RES P44-RES вбиваем 68 видим ошибку, на этом значении P44 выдает неверное значение вместо квадрата. Выключаем прибор, смотрим лупой серийник на P44, выпаиваем P44, вставляем микромодуль в дубликатор, используем серийник на дубликатор, забираем новый прошитый микромодуль, используем микромодуль на пустой слот от P44, и вводим 68. Лаба пройдена!
--Четвертая лабораторная 
Необязательная, только если вы не хотите получить пятерку на будущем экзамене. 
Рассматриваем модули через лупу и читаем в каталоге информацию по серийникам, по вычислителю инфа удалена. Опорный генератор выдает три разные частоты, к умножителю подключены три дополнительные кнопки в нижнем ряду клавиатуры. Включаем стенд, подключаем осциллограф к контактам О1,О2,О3 на умножителе, нажимаем на кнопки, понимаем что передается на вычислитель. Переключаем щуп на RES вычислителя и пытаемся понять что он делает (складывает частоты и умножает это на количество включенных частот) Значит чтобы получить 42 подаем частоту 1 и 20 это первая и последняя кнопка.
Вторая творческая задача - подать частоту 70, на текущем генераторе этого не сделать. Выключаем стенд, выпаиваем генератор,  возвращаемся к первому стенду, выпаиваем модуль Р13, ставим  его вместо генератора теперь частоты 1-10-25. Для 70 нужно подать вторую и третью. 
Максимально достижимая частота 3*(12+21+31)= 192
Выходим, идем к преподу

------ 3. Починка музыкального автомата
--Возвращение в кают-компанию
Берем сумку, выходим в шлюз, тут все операции такие же как были при пути на ласточку. Контрольная панель - переключатели дверей, осматриваем внешний люк станции используем на считыватель паспорт - покинуть корабль, осматриваем первые гермоворота - паспорт на считыватель - центральный шлюз -  панель - красная ручка - шахта - карабин -  вниз - карабин отцепить - панель - красная ручка - вниз - кают-компания. В дверях сталкиваемся с техником, он закроет шлюз наверх и туда мы больше не вернемся. Доктор уже ушел, подходим к музыкальному автомату, он не реагирует на нажатие кнопки ВКЛ
-- Чиним
Распаковываем сумку. Осматриваем панель, используем отвертку на оба винтика, надавливаем на лицевую сторону панели и получаем доступ к схеме, можно порассматривать серийники и почитать про назначение модулей. Цепляем осциллограф на все контакты блока питания КБП, замечаем что питание на POW есть а контакт K никак не реагирует на нажатие. Поддеваем кнопку отверткой, видим что кто-то выломал кусок пластика из кнопки. Похоже техники не очень любят петь и не согласны с доктором о том как лучше проводить время в кают-компании. Отрезаем бокорезами кусок пластика от ножа. Используем кусочек ножа на колпачок, ставим колпачок на место, нажимаем ВКЛ, автомат запускается и ругается на CRC. Переключаем щуп на шину данных BUS на ЦП, выключаем и включаем аппарат, на шине на секунду мелькает CRC, повторяем пока не запомнится (3501DE2E) Цепляем программатор на PRG на ЦП выбираем регистр CRC и забиваем нужное значение. Выключаем и включаем аппарат, выбираем КЭЦ, смотрим ролик и подпеваем. Ласточка летит домой на Землю. Отвечаем на вызов диспетчера, принимаем срочный вызов.

------ 4. Космопорт на лире 12
Осматриваемся, идем прямо, подходим к первой будке кладем паспорт в лоток, служащий выдает бланк который нужно заполнить.
Подходим к банкомату и снимаем деньги: клавиатура - паспорт на считыватель - деньги из диспенсера.
Пробуем купить газету, купюры постоянно выбрасываются обратно.
Идем назад и налево, берем схему космопорта заходим в мужской туалет, моем руки в раковине, сушим в сушилке замечаем на ней рекламную листовку, берем. Заходим в женский туалет, подбираем листок с бронью гостиницы, идем назад и направо к автоматам.
Подходим к автомату с едой, покупаем чипсы за две десятки и получаем заодно монетки на 5L. Есть на половину газеты! Подходим к автомату с напитками, герой любит чай а не кофе, нажимаем на кнопку сдачи и получаем еще 5L. 
Отходим, осматриваем рекламный щит и берем буклет. В телефоне автомате можно позвонить Тиму Стойко или в Нанотех, у всех выходной. 
Возвращаемся к газетному автомату, закидываем монетки и берем газету. Читаем её (несколько раз активировать) получаем статью про кошачий приют. 
Сейчас есть все нужное чтобы заполнить заявление, осталось только сделать звонок. Попробуйте сами, если не выходит подобрать читаем дальше.
Для звонка с автомата нужно снять трубку, приложить 
паспорт и затем документ где есть номер использовать на панель набора. Звоним в кошачий приют, узнаем адрес. Можно позвонить в Дикие кошечки и в гостиницу чтобы забронировать номер. Открываем заявление и используем нужные документы в графах. Данные заявителя - паспорт, цель прибытия - статья, принимающая сторона - статья, адрес принимающей стороны - статья, адрес проживания - паспорт, адрес пребывания - Дикие кошечки. Идем к первой будке, отдаем заявление идем через турникет.
Осматриваем второй транспортер, берем свою сумку, и на выход. Можно сходить в переход, поезд уже ушел, за стойкой Информация для пребывающих можно поговорить с женщиной и немного узнать о Лире. Бронируем гостиницу если еще не сделали это. Выходим. На улице стоит два такси, можно выбрать любое и поторговаться так как они не захотят везти за ту цену что указана на всех объявлениях.

------ 5. Такси
На середине дороги такси глохнет, таксист использует нелегальный хак бортового компьютера, который периодически слетает. Выходим на улицу, подходим к таксисту, узнаем что произошло, он открывает багажник. Идем к багажнику, берем сумку и фонарик, светим фонариком в багажник, берем тряпку.  Идем на обочину, ждем когда глаза привыкнут к темноте или светим фонариком, мочим тряпку в луже. Идем к капоту, смотрим на схему протираем тряпкой блок управления, смотрим на номер двигателя, распаковываем сумку. 
Цепляем программатор на PRG стартера, выставляем регистр R_ONLY в 0. Замечаем что текущее время CLK уже больше чем EXP (expiry date) и система безопасности не дает завести двигатель. В этот регистр нужно забить любое число больше этого, например все F а в регистр ENG_NUM серийник двигателя который написан на крышке блока управления. Возвращаем ридонли в 1, просим завести машину, снова неполадка, придется идти пешком.

------ 6. Мотель и грузовой терминал
Видим что никого нет, пробуем позвать, говорим с девушкой. Поднимаемся в номер, ложимся на кровать, спим. Утром звоним Тиму, спускаемся в приемную и идем в кафе. Садимся на стул, разговариваем с девушкой делаем заказ, пытаемся  и узнаем, что чай запрещен. Если еще не осмотрели фотографии идем в приемную и смотрим, потом говорим с девушкой про них, узнаем про отца, предлагаем пакетик чая, который нам подарил доктор за починку караоке. Возвращаемся в номер и берем пакетик из сумки, говорим с Евой, говорим с подошедшим Тимом. Едем с ним на теримнал, на входе узнаем у водителя обстановку. Говорим с Тимом, поднимаемся в комнату управления, говорим еще раз. Пробуем набрать пароль, спрашиваем у Тима, осматриваем схему в техническом люке. K-788 принимает пароль на PWD и выдает шифрованный результат на RES цепляем осциллограф на эти два контакта экспериментируем. RES сравнивается с регистром KEY1 в ЦП нужно добиться значения 500910A5. Замечаем что при вводе значения первый байт это длина введенного кода значит нам нужен пятизначный. Вводим одинаковые значения типа 111, 222, 333 и записываем таблицу подстановок какая цифра в какую преобразуется. итого пароль 03561. Используем клавиатуру, видим что на узле разгрузке топлива нет заходим в техобслуживание, вызываем лифт. Заходим в лифт, закрываем дверь едем вниз.

------ 7. Сектор Б-9
Осматриваем информационный терминал, выходим на мост и смотрим вниз, идем дальше, проходим вглубь галереи, идем вдоль путей, заходим в диспетчерскую и берем записку в халате, если пройти дальше по путям то там закрытая дверь, за неё затопление. Возвращаемся в начало и в терминале ищем ящик по имени Ингвар. Взламываем отверткой и берем справочник инженера, читаем. Можно пройти и без него но он дает полезную инфу. Идем обратно через галерею на мост и сворачиваем в диспетчерскую, разбираемся со схемой при помощи справочника, читаем про три аварии на схеме красным помечен отказавший насос и засорившийся клапан из-за этого вода не откачивается. Смотрим что для работы отключенного сейчас первого насоса нужно открыть краны 1 и 2 и закрыть кран 3. Заходим в диагностику и разрешаем ручное переключение. Через зону разгрузки возвращаемся в галерею, в западном коридоре за панелью есть доступ к кранам 2 и 5 открываем второй (против часовой), в восточном если подняться наверх есть доступ к кранам 1,3,4,6.  Открываем 1 закрываем 3. Возвращаемся в аварийку, проверяем что краны открыты правильно, заходим в управление насосами и врубаем первый насос. Началась откачка воды, в перечне аварий видно что откачка займет 19 часов. Можно возвращаться к лифту. Поднимаемся, выходим на улицу, уже стемнело. Говорим с Тимом, берем у него обогреватель, едем в мотель, говорим с Евой. Поднимаемся в номер, спим на кровати. Ролик и важный разговор.

------ 8. Сектор Б-8
У комплекса можно опять поболтать с водителем, идем в комнату управления и спускаемся на лифте. У терминала можно поискать ящик отца Евы и взять оттуда фотографию. Идем через весь сектор к воротам на Б-8, по пути заглядываем в диспетчерскую на участке Т-116 много стрелок или можно поуправлять и посмотреть на схеме как устроены пути с этим связана следующая головоломка. Выходим, идем дальше вдоль путей, открываем ворота и проходим в сектор Б-8. Видим что пути завалило отвалившейся панелью идем глубже в сектор.  На путях стоит поезд, проходим дальше, переводим стрелки на движение прямо возвращаемся к составу и едем направо (на восток) при попытке уехать из Т-117 система скажет что движение вперед вагонами запрещено. Возвращаемся на развилку, идем налево и направо осматриваем ангары. Направо Ангар 32 - 7 вагонов и локомотив, смотрит направо Ангар 33 - 5 вагонов и есть свободное место. Налево три коротких ангара 29 и 31 с пятью вагонами каждый и 30-ый пустой. Идея в том, чтобы загнать длинный состав в ангар 33, для этого нужно перегнать вагоны из него в пустой ангар 30. Переключаем стрелку 2 наверх стрелку три налево в ангар 30. Идем в Т-177 к составу, отцепляем локомотив, едем на запад локомотив перегоняется на Т-116. Идем на развилку стрелку 4 прямо, идем  направо, стрелку 5 прямо, заходим в ангар 32 едем на запад, отцепляем локомотив 2 от состава и цепляем к нему локомотив 1. Теперь второй локомотив может перегнать 5 вагонов из ангара 33 в 30-ый. Для этого переводим стрелку 5 налево, перегоняем локомотив 2 в ангар 33, цепляем к нему вагоны, стрелка 1 на развилке налево, состав из ангара 33 перегоняем на запад в ангар 30. Стрелку 1 обратно прямо. Состав из Т-116 на восток в ангар 33, отцепляем локомотив, едем на запад, стрелку 4 прямо, локомотив на восток к стоящим вагонам на Т-177, цепляем, перегоняем на запад, теперь можно завести их в пустой ангар, стрелку 4 направо, стрелку 5 налево в ангар 32, гоним в него состав на восток, отцепляем локомотив,  едем на запад, стрелки 1 и 4 прямо, можно ехать вперед!
Проходим прямо до моста, осматриваем робота. Разрезаем бокорезами подаренный нам обогреватель, выпаиваем из него батарею, вставляем в робота. Говорим с роботом. Узнаем из-за чего произошел кризис. Садимся на робота и уезжаем. Говорим с Тимом. :3 Узнаем что нас депортируют, осматриваем людей, по пути говорим с хозяйкой приюта. Садимся на корабль, говорим с Тимом по рации, смотрим титры.  









 

 
 

 