Начало работы (14.06.2011)
--------------------------
 * Зарождение идеи ремейка. Поиск исходных кодов.


v.0.1 alpha (20.07.2011)
--------------------------
 - Первая рабочая версия игры. Не реализованы битвы и исследования.


v.0.2 beta (26.07.2011)
--------------------------
 - Полностью реализован функционал игры.
 - Исправлена ошибка с урожаем после града. Теперь урожай обнуляется.
 - Окно с событиями пропускается до 3 года (когда начинают происходить события).
 - Окно с закупкой земли пропускается, если нет зерна для покупки хотя бы одного акра.
 - Добавлены картинки для всех происходящих событий.
 - Нашествие саранчи сокращено с семи до трёх лет.
 - Исправлено несколько мелких ошибок.


v.0.3 beta (26.07.2011)
--------------------------
 - Исправлена ошибочная надпись про 1000 бушелей зерна для исследования.
 - Исправлена ошибка, обнуляющая численность населения в отсутствие военных действий.
 - Добавлена полная информация по людям в окне "Результаты года".


v.0.4 beta (26.07.2011)
--------------------------
 - Исправлена опечатка в war.lua (police->policy)
 - Изменён прнцип формирования заголовков экранов. Имена сохранённых игр теперь не центрируются.
 - Больше не показывается окно с событиями, если не происходило никаких событий за год.
 - Исправлен алгоритм подсчёта продажи/покупки земли.
 - Не выводится надпись "Эпидемии:" в случае отсутствия эпидемий.
 - При покупке/продаже земли выводится информация о требуемом количестве земли для проживания.
 - Исправлено неправильное написание слова "эликсир".


v.0.5 beta (26.07.2011)
--------------------------
 - Удалены отладочные сообщения, случайно попавшие в версию 0.4 beta.
 - Исправлена ошибка, приводящая к невозможности исследования раздела "Население".
 - Добавлена возможность за один ход строить несколько построек, покупать флот, и пр.


v.0.6 beta (28.07.2011)
--------------------------
 - Исправлена ошибка, приводящая к невозможности заключения мира при переговорах.


v.0.7 beta (31.07.2011)
--------------------------
 - Подсчёт прибылей/убытков зерна/земли/людей по возможности перенесён из "событий" в "переход на следующий год". Это позволяет избавиться от многочисленных ошибок с повторным добавлением/удалением зерна/земли/людей, которое встречалось в предыдущих версиях.
 - Добавлена небольшая случайность в число рождающихся людей. Теперь это не прямая функция от численности населения.
 - Добавлены случайные события "воровство земли", "воровство зерна".
 - Исправлен неправильный подсчёт степени угнетения населения в случае восстания.
 - Исправлена опечатка в окне продажи земли.
 - Исправлена ошибка при продаже земли (стало возможно продать 0 земли при малом её количестве).
 - Исправлена ошибка при подсчёте года нападения Армии Тьмы. Теперь Армия Тьмы прибывает во время правления.
 - Сообщение о том, что в Академии всё изучено показывается теперь только один раз.
 - Исправлен вывод информации о запрашиваемой дани. Количество земли и зерна теперь выводятся корректно.
 - Добавлена картинка корабля для порта.


v.0.8 beta (31.07.2011)
--------------------------
 - Исправлена надпись про урожайность.


v.0.9 beta (11.12.2011)
--------------------------
 - Добавлена мультиязычность (английский язык).
 - Убрана ненужная зависимость от menu.lua (переделаны iroom -> room, iobj -> obj).
 - Скорректирован вывод событий за год. Теперь текст не обтекает картинки.


v.0.9.1 beta (19.12.2011)
--------------------------
 - Осуществлён переход на INSTEAD 1.5.3 (goto заменены на walk).
 - Добавлен вывод необходимого количества зерна для питания людей при покупке/продажи земли.
 - Добавлен вывод количества земли для закупки с учётом зерна на питание.
 - Добавлен вывод статистики при окончании игры.


v.0.9.2 beta (12.05.2012)
--------------------------
 - исправлен баг с пропущенным goto (заменён на walk).


v.0.9.3 beta (31.08.2012)
--------------------------
 - исправлен баг с meteorits
